���f�B�A

����Ă��Ă��A�o�^�[��z���|�[�e�[�V�����ŋ�����ƁA�uMicrosoft Mesh�v���\�FVR�j���[�X

Microsoft�́A�I�����C���ŊJ�Â����J���Ҍ����J���t�@�����X�uMicrosoft Ignite 2021�v�̊�u���ɂ����āAMR�iMixed Reality�F���������j�Z�p�����p�����R���{���[�V�����‹�����������v���b�g�t�H�[���uMicrosoft Mesh�v�𔭕\�����B

» 2021�N03��05�� 06��30�� ���J
[���ؑ���CMONOist]

MR�i���������j�v���b�g�t�H�[���uMicrosoft Mesh�v

�@��Microsoft��2021�N3��2���i���n���ԁj�A�I�����C���ŊJ�Â����J���Ҍ����J���t�@�����X�uMicrosoft Ignite 2021�v�̊�u���ɂ����āAMR�iMixed Reality�F���������j�Z�p�����p�����R���{���[�V�����‹�����������v���b�g�t�H�[���uMicrosoft Mesh�v�i�ȉ��AMesh�j�𔭕\�����B

�@Mesh�Ƃ́A�n���I�ɗ��ꂽ�ꏊ�ɂ���l���m���A�������E�Ɖ��z���E���Z������MR��Ԃɂ����āA���g�̎p���^���I�ɓ��e���A��������������Ԃɂ���悤�Ȋ��o�ŁA������Ƃ�R���{���[�V�����̌�������������̂��B

Lbv}̊usꂽo[`Xe[W̗lq �L�b�v�}�����̊�u�����s��ꂽ�o�[�`�����X�e�[�W�̗l�q�B�A�o�^�[�p�ŎQ�����Ă��钮�u�҂̎p���m�F�ł��� ���o�T�FMicrosoft �m�N���b�N�Ŋg��n

�@Mesh�̔��\�̕���ƂȂ����o�[�`�����X�e�[�W�ɓo�ꂵ���̂́A�gHoloLens�̕��h�Ƃ��Ēm���铯�� �e�N�j�J���t�F���[�̃A���b�N�X�E�L�b�v�}���iAlex Kipman�j���́u�z���|�[�e�[�V�����v�ł���B�z���|�[�e�[�V�����Ƃ́A3D�L���v�`���[�Z�p�𗘗p���āA���z��ԂɎ����i�{�l�j�Ɠ����C���[�W���f���o����@�̂��Ƃ��B

�@�L�b�v�}�����̊�u���ł́A�ʏ�̃I�����C���z�M�ɉ����āA�\�[�V����VR�v���b�g�t�H�[���uAltspaceVR�v�����p���AVR�w�b�h�Z�b�g�𑕒������Q���҂��A�o�^�[�Ƃ��ĉ��z��ԓ��ōu���������ł���d�g�݂��������Ă����B

����Ă��Ă������ꏊ�ɂ���悤�Ȋ��o������

uMicrosoft Meshv̊Tvɂ‚ČLbv} �uMicrosoft Mesh�v�̊T�v�ɂ‚��Č��L�b�v�}���� ���o�T�FMicrosoft �m�N���b�N�Ŋg��n

�@���[�U�[��MR�f�o�C�X�Ȃǂ�p���āAMesh�Ή��A�v���P�[�V�����ɃA�N�Z�X���邱�ƂŁA���ꂼ�ꂪ�����I�ɗ��ꂽ�ꏊ�ɂ��Ă��A�R���e���c�����L����l�����Ɠ�����Ԃɂ��邩�̂悤�Ȋ��o��������B���g�̃A�o�^�[��z���|�[�e�[�V������ʂ��āA���ۂɂ͗��ꂽ�ꏊ�ɂ���l�������܂�Ńe���|�[�e�[�V��������1�‚̓�����Ԃɂ��邩�̂悤�ɁA�����Ɠ��l�ɃR�~���j�P�[�V������R���{���[�V�����������ł���Ƃ���B

�������擾�ł��܂���ł���
�����@Introducing Microsoft Mesh ���o�T�FMicrosoft

�@Mesh�̊J���ɂ́A����܂Ŕ|���Ă�����⎋���̃g���b�L���O�Z�p�AHoloLens�̊J���A�z���|�[�e�[�V�����Z�p�ȂǁA���܂��܂Ȍ������ʂ���������Ă���Ƃ����B�܂��AMesh�́uMicrosoft Azure�v��ō\�z����Ă���AAzure�ɂ��Z�L�����e�B�ƃv���C�o�V�[�@�\�A�R���s���[�^���\�[�X�AAI�i�l�H�m�\�j�AMR�T�[�r�X�i�uAzure Object Anchors�v��uAzure Remote Rendering�v�Ȃǁj�Ƃ��������b������ł���B

�@Mesh�̑Ή��f�o�C�X�́AHoloLens�����łȂ��AWindows MR�ɑΉ�����VR�w�b�h�Z�b�g�AOculus VR�w�b�h�Z�b�g�Ȃǂ̑��APC��X�}�[�g�t�H���[���Ȃǂ��T�|�[�g���A�I�[�v���X�^���_�[�h��Mesh�Ή��A�v���J���𑣐i����BMR�A�v���J���Ҍ�����SDK�i�\�t�g�E�F�A�J���L�b�g�j���p�ӂ��A�O���p�[�g�i�[�Ȃǂɂ��Mesh�Ή��A�v���̊J���ɂ����҂��񂹂�B�܂��A�uMicrosoft Teams�v��uDynamics 365�v�Ƃ̓������v�悵�Ă���Ƃ����B

�@�����i�K�̃o�[�W�����ł́A���[�U�[��Mesh��ʂ���MR��Ԃ̒��ŃA�o�^�[�Ƃ��ĕ\������A�����I�ɂ̓z���|�[�e�[�V�����Ƃ��Ď��g�̃C���[�W���t�H�g���A���X�e�B�b�N�ɓ��e�ł���悤�ɂ���Ƃ��Ă���B�A�C�R���^�N�g��\��A�W�F�X�`���[���g�����R�~���j�P�[�V�������”\�ɂȂ�B

�@Mesh�̊��p�ɂ���āA���ꂽ�ꏊ�ɂ���l���m���K�v�Ȏ��ɁA�K�v�ȏꏊ�ŁA�u���ɏW�܂邱�Ƃ��ł��A���x�ȃR���{���[�V�����^�R�~���j�P�[�V�����‹�����������B��u���ł́A�Ζʊw�K�A�Ɩ��g���[�j���O�A���n�r���x���A�݌v�A�f�U�C�����r���[�Ȃǂւ̓K�p�C���[�W���f���ŏЉ���B

Ԃ3DfOɐ݌vr[sĂlqBꂽꏊɂ֌W҂Ao^[ƂMRԂɓeAꏊł̉zIȃR{[Vł �����Ԃ�3D���f����O�ɐ݌v���r���[���s���Ă���l�q�B���ꂽ�ꏊ�ɂ���֌W�҂��A�o�^�[�Ƃ���MR��Ԃɓ��e����A�����ꏊ�ł̉��z�I�ȃR���{���[�V�����������ł��� ���o�T�FMicrosoft �m�N���b�N�Ŋg��n

Niantic��OceanX�Ƃ̋��Ƃ����\

�@��u���̓r���A��Niantic�̑n�Ǝ҂ł���W�����E�n���P�iJohn Hanke�j�����A�o�^�[�p�œo�ꂵ�AMicrosoft�Ƃ̋��Ƃ𔭕\�B�uHoloLens 2�v��œ��삷��uPokemon GO�v�̊T�O���؁iPoC�j�̃f���f�����I�����B

�@����ɁA�[�C�T���v���W�F�N�g�uOceanX�v�Ƃ̐V���ȋ��Ƃ����\����AMesh�����p�����u�z���O���t�B�b�N���{�v�ƌĂ΂��Ȋw�҂炪�Q���ł���o�[�`�������{���A�����[�C�T���D�uOceanXplorer�v�ɓ��ڂ���v��𖾂炩�ɂ����B�f��ē‚ŊC�m�T���ƂƂ��Ēm����W�F�[���Y�E�L���������iJames Cameron�j�����z���|�[�e�[�V�����Ńo�[�`�����X�e�[�W�ɓo�ꂵ�A�����Ɖ��z��ԂŃR���{���[�V�����A���L�̌��������ł���Mesh�̗L�����Ȃǂɂ‚��Č�����B

NianticOceanX �i���j�uPokemon GO�v�̊T�O���؃f���̗l�q�^�i�E�jOceanX�Ƃ̋��� ���o�T�FMicrosoft �m�N���b�N�Ŋg��n

�� ���̑��́uVR�^AR�^MR�v�֘A�j���[�X�͂�����

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

OSZAR »